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第415章 大家都有偶像吗?


后才点新建按钮。
  这次没有让他直接输入游戏名,而是跳出了一排选项。
  角色扮演类。
  动作类。
  冒险类。
  策略类。
  即时战略类。
  格斗类。
  射击类。
  益智休闲类。
  竞速类。
  卡牌类。
  生存类。
  建设类。
  升级类。
  互动类。
  惊悚恐怖类。
  vr。
  分类非常齐全。
  “正如大家所看到的,这里是根据游戏大体分类给出的选项。但是这里并不是单选,而是可以多选。比如我们今天演示一个角色扮演动作冒险类的游戏。vr这个选项,需要消耗的资源较大,时间较长,不方便用于演示,所以今天暂时不选。”
  说完,王宇飞直接勾选了前三项,随后又选择了下方的升级类,总计四个选项,然后点击了下一步。
  “资源调取中……请稍后。”
  几秒钟后资源调取完成。
  “请选择游戏世界背景。”
  随后下方又跟了一排选择项。
  现代都市。
  东古武侠。
  修仙世界。
  中世纪欧洲。
  洪荒大陆。
  古神世界。
  神魔领域。
  ……
  “这里我们选择东古武侠。因为目前馨系统暂时只有汉语版,所以在我们的数据库中,以华夏文化为背景的素材最为丰富。对了,这里说一句,我们的素材库是公开的。用户可以随时上传任何素材到素材库中,并换取积分。积分可以用于抵扣使用素材的花费以及会员花费。”
  话音落下,界面已经进入到了下一步。
  “数据库资源调取中,请稍后……东古武侠世界背景已生成,请输入游戏名。”
  这里王宇飞顿了顿,微微考虑了两秒输入一个名字:江湖群侠传。
  “请选择npc对话风格。”
  正统、轻松、吐槽、脑残。
  王宇飞随手全选。
  “请稍后……请输入游戏人物最高等级,请注意这里只能输入一千内的整数值。备注,此等级同时为游戏内boss怪最高等级。”
  “999”
  “请选择升级难度,极易、简单、正常、噩梦、地狱。备注:升级难度匹配游戏各项数值系统,包括升级所需经验值、怪物出装难易度,请谨慎选择。”
  “正常!”
  “任务系统设定……”
  “是否随机生成隐藏任务……”
  “装备系统设定……”
  ……
  又是一连串的选择之后,终于到了最后一刻。
  “是否需要同步生成服务端?”
  看到这个选项,王宇飞再次开口了:“当大家看到这一步,说明游戏的所有设置已经完成,这个选项的意义在于,如果你只是想做一个单机游戏自娱自乐,就选择否。但如果你想做的是一款网络游戏,希望能让朋友跟你一起玩,就需要选择是!但前提是之前您已经租用好了网络空间跟带宽来运营这款网游。”
  “不过就算做好了完全的准备,准备做一款网游,需要先经过平台初审,时间一般在三天左右才能生成服务端,不过在此期间在自己的设备上玩单机版没有问题。”
  “显然今天我没做准备,所以先选择否!”
  说完,王宇飞点击了否。
  “游戏程序生成中,本次操作预估需用时十八分三十二秒,期间请不要进行任何其他操作。”
  “好了,现在游戏的安装包已经开始运行,因为需要近二十分钟,在等待过程中,我现在为大家介绍另一款跟馨系统搭配使用的软件,全民偶像!”
  “事实上这也是一款我寄予了厚望的软件,而把这款软件放在第二个介绍,因为这款软件其实可以跟我们的极简编程形成互动。”
  “那么现在请大家问自己一个问题,你有偶像吗?在你心中你喜欢的偶像是什么样的?”
  几个意思?
  偶像?!
  全民偶像?
  还在沉浸在靠选择题就能开发游戏的人们有些懵。M.dAOjuHuishOu.cOm
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