等奥拉夫往上野区来看?到后,剩下的野怪也没吃,直接配合中路压了对面阿卡丽一波,抓出来闪现立马回野区。 后续双方打野在下路撞头没有打到底,下路线权在haha这边,中上线权在fx手上。 第一条风龙被方飞卓绕后丢的惩戒偷下,而fx则是将?中路线权牢牢握在手中。 之后的先锋,haha的上半区几?乎没有优势,先锋团点?掉了己方上单,还没拿到先锋之眼?。 fx随后运转兵线释放先锋之眼?将?优势资源喂给下路,下转中,推掉中一塔。 方飞卓再想去针对奥拉夫几?乎没有可能,因为再不支援线上,他们就?先炸线了。 限制不住fx打野的后果?就?是haha三线顾此失彼,从先锋开始后续节奏被断,拆东墙补西墙的同时fx的滚雪球运营雏形已?显。 观众和解说在上帝视角看?到fx展现出异常熟悉的避战运营策略,就?知道坏了,这是风险最小且能不断扩大经?济优势的打法?。 刚开始没感觉,但这张不断收缩的大网后面会硬生生的勒死猎物。 要想突破这种运营体系需要暴力手段,像sg世界赛拿出来的打团阵容。 但今天haha的阵容显然不是强团路线,且对面下路发育的更好?。 后续发展跟观众们预想的差不多,基本没有打多少团战,拖到ad四件成?形,抱团中路推进,内塔点?到回头抢下大龙,再上高地三换四点?掉红方水晶。 虽然可惜,但这个结果?lpl早有预料,haha也是第一次打外战,表现没太拉跨,输给fx能接受,当然这些都是在确定稳进决赛的前提下。 晋级赛的输赢没有决赛重要。 ago跟hck的bo1是今天最有讨论的比赛了,这两支战队谁赢都正常,但对于lck观众来讲今天hck必须赢。 因为最后一场tng和qnm的比赛同样?没有悬念——必赢。 加上fx赢的那场,hck再拿下一个胜场,四胜进入决赛也就?没第一天那么难看?的战绩。 关于这个呼声,hck的粉丝非常反感。 【呵呵呵,之前可没少贬低我们,现在又?要我们必须赢了,他fx昨天不也输了一局?】 【就?是,别绑架我们,能赢我们当然开心,输了你们也别骂,有些战队一场也没赢呢。】 不是hck的粉丝觉得自己主队打不赢,而是这种裹挟必赢的声音太大了,ago又?不是lms那些名?不经?传的弱队,万一输了,到时候挨骂的还是hck的选手。 ago和hck的比赛对局,lck赛区转播评论全?是在吵这个话题,hck队粉战群雄,看?比赛倒成?了其次。 直到27分钟hck团战女警M.daOjuHuiSHoU.CoM