很简单,就是跑,从起点跑到终点,先到的人获胜。 考虑到参赛人数,为了能让所有选手同时上场,忍者跑的跑道设计成了直线,起跑线和终点线也是两条长长的直线。 裁判讲解完规则后,所有参赛选手,到起跑线前就位。 不知火玄间拿出了一颗起爆球,起爆球引爆的声音传来,所有选手同时向前奔了出去…… 受超重力的影响,大家都跑得十分艰难,弯腰驼背和龇牙咧嘴的选手有许多,而如履平地,神情轻松的却只有一个。 身穿绿色紧身衣的浓眉少年一骑绝尘,毫无悬念赢得了忍者跑项目的冠军。 而其余没有赢得名次的忍者,虽然感到遗憾,但更多是被激发了斗志。 忍者跑的比赛结束后,不服输的选手们又转到了其它赛场上,继续比拼。 竞技就是如此,拼搏向上,力争上游,而这也是体育运动的魅力所在。 接下来的一段时间,木叶村内的各处赛场上,上演了各种精彩的角逐。 摔跤项目,木叶的重量级选手秋道丁次脱颖而出;柔道项目,日向家族的代表日向宁次拔得头筹;举重项目,来自岩隐村的忍者出类拔萃;游泳项目,晓组织成员鬼鲛成了水中王者…… 大家在不同的领域,各展所长,有人独占鳌头,也有人棋逢对手。 在射箭项目的比赛中,晓组织代表队的蝎,和月球代表队的舍人对上了,两人同样擅长傀儡和机关。 忍者运动会的项目虽然是真言提供的,可是具体的比赛规则,却是由五影共同商议制定的。 首先是大规则,忍者运动会并不禁止使用忍术,但就像当初的中忍考试一样,想要作弊,需要拿出行之有效的高明手段,否则一旦被裁判发现,就会被取消成绩。 其次是各个项目的小规则,就比如眼前的射箭项目。 忍者运动会的射箭项目,并不限制工具,只要求命中率,而一旦失误就会被淘汰。 如此规定是因为对于忍者来说,失误有时候就意味着死亡,所以在比赛中失误就淘汰,是非常符合忍者生存法则的规定。 在如此苛刻的规则之下,射箭比赛到了后期,只剩下了三人,其中两个是使用自制机关弩箭的蝎和舍人,另一个是鹿丸。 鹿丸并不会制作机关,他能做到百发百中,是因为使用了影子操控术…… 在箭矢发射出去之前,连接箭矢的影子,然后通过控制影子,控制箭矢的走向…… 鹿丸凭借影子操控术,与蝎和舍人同台竞技。 大概是鹿丸的表现太过特殊了,蝎和舍人总忍不住打量鹿丸,而被两人同时打量,总让鹿丸觉得自己的影子操控术被看穿了……m.daOJUhUIsHoU.cOm