正常的话,具备的价值绝对非常可观。 将杂七杂八的东西都卖出去,方义的个人积分增加了一百多。 “个人积分:六千八百七十点(6870)。” 从积分收益来看,这场副本的收获并不大。 但若是再加上胜利点,其收益远远超过了前几个副本的收益。 清理完【物品】分类,方义迫不及待地看向了【技能】分类。 “身份技能:瑟瑟发抖,转化为个人技能,需要三千点积分。” 瑟瑟发抖这个技能,高达三千积分的标价,让方义微微感到意外。 但仔细想想,这个技能同时具备微弱的【防御】能力,【改变体型减肥健身】功能,以及【博人同情】三种功能与一身。 从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。 如果继续升级下去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,性价比非常高。 当然,方义肯定是没兴趣的。 因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它身上。 每一次进入副本,都有可能随机到全新的身份技能。 但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。 在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。 遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。 略过【瑟瑟发抖】,方义往下看去。 “其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。” “其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。” “其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。” 这个情况让方义心中咯噔一声。 不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。 而方义的胜利点只有十点。 兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。 要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。 那么答案当然是显而易见的…… “兑换:虚界之门!” 虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。 没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。 虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。 至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。 这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。 随着积分锐减,【副本收获】页面也随之消失。 “个人积分:一千八百七十点(1870)。” “胜利点:零点(0)。” 空空荡荡积分,让方义有些郁闷。 这点积分只能去【游戏广场】砰砰运气而已。 印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。 “恭喜玩家东门醉,通关【现代副本17288号】,获得个人经验值五千一百点。” 明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。M.DaOjUHUisHOU.cOm