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第191章 伙计汇合(第二更)




    在这种环境下,这个技能差不多废了一半。

    而且雾气这种东西,发展魔法方向的玩家,可以轻松制造。

    发展科技方向的玩家,可以投掷增强版的烟雾弹。

    其他路线的玩家,也各自有相应的能力,制造类似的效果,限制眼观六路的效果。

    至于耳听八方,看似强大,实则也有相应的制衡能力。

    静音罩魔法,失聪弹,区域幻音,固化静音领域……

    各式各样的能力,都可以轻松使得耳听八方无效果。

    只是前期,玩家的能力还没发展起来,角色还未发育成形,所以自己的能力才有发挥的余地。

    越到后面,这两个技能就会受到越大的限制,甚至还有根据视线和声音进行的反侦察陷阱技能。

    如果自己一旦开启技能,就会瞬间暴露身份以及能力。

    因此方义只有现在才能如此肆无忌惮的使用这两个技能。

    到了后期,需要小心翼翼的看情况使用,或者干脆替换掉这两个技能,换成新的侦查手段。

    不过目前而言,方义这两个技能的收益还是非常大的。

    但要不要继续投入积分进行提升,需要根据实际情况进行考虑。

    现在眼观六路被限制,方义完全是靠耳听八方以及之前七号酒馆伙计前进的路线,进行跟踪。

    距离也不敢靠的太近,否则很容易露出马脚。

    方义清楚,一旦找到目标,就到了出手的时刻。

    看了一眼几乎挤满物品空间的武器,方义对这一战还是有信心的。

    至少敌在明,他在暗,偷袭的情况下,枪械类武器拥有很好的发挥余地。

    另外灭门遗孤的身份技能,说不定能派上用场。

    “隐忍:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟一秒后发作。”

    “备注:蛤?要死?我还能抢救一下!”

    看起来,颇为鸡肋,实则非常优秀,算是伪无敌类型的技能。

    延迟一秒发作,意味着一秒内,任何攻击都是无效的。

    哪怕是致命攻击,也得一秒后才会生效。

    而这一秒的空窗期,如果利用得当,完全可以完成反杀操作或者同归于尽的操作。

    具体该怎么做,还需要看自身拥有什么样的能力以及当时的状况来定。

    就技能本身而言,足以让方义感到满意。

    可以预见,以后技能升级,伤害延迟的时间,应该会有所增加。

    踏踏。

    就在这时,前方七号酒馆伙计的脚步声突然停下。

    这就让人感到很难受了。

    因为视线已经被白雾阻挡,方义不可能像之前那样轻松吊在后面,也看不到前面的情况。

    前方又安静的可怕,让人判断不出到底发生了什么事情,让七号酒馆伙计停下了脚步。

    眉头微皱,缓缓俯身,将耳朵紧贴地面,才终于听到了一些微弱的脚步声。

    但声音发出的位置,却不是七号酒馆伙计所在的地方,而是从更前方传来的。

    而且轻微的脚步声此起彼伏,应该不只是一个人。

    仔细进行分辨,方义眉头舒缓。

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