这种挑剔其实并不是无理取闹,只要不是揪着个别问题大吼大叫的,仅仅是吐槽,其实说明的就是眼光变得“挑剔”了起来。 对“美”的要求变得越来越高。 自然说明审美变高了。 所以,如何让作品在“美”方面更加有普遍性与冲击力,是李少杰必须想的。 面对大众宣传,或许有高端观众或是业内的人士会从他们的角度去点评一些东西,不过,更需要注意的是大众。 所谓曲高和寡,是客观事实。 审美的差异性也是存在的。 本就想与游戏娱乐相结合,走的就是接地气的路线。 所以,一定要非常注意“通俗”这个问题。 当然,也不能无脑一味的去通俗。 毕竟也是要达成一定程度的美学表达,自然不可能完全都是酷的炫的。 基础内涵也是要有,思想深度与文化厚度更是必不可少。 这些东西就仿佛不同的原材料,彼此之间会有很微妙的影响。 过于在意外在表达的话,内涵上很容易落下俗套,而如果一味的追求思想境界,又会脱离群众太远,外在表达的刺激不够,更难以引起共鸣。 所以。 如何找准其中的平衡点,便是至关重要的。 只有各种原材料的剂量刚刚好,才能制出真正良好的药品。 这种项目,对李少杰来说,反而比什么“追求更高深的美学层次”来的有挑战性。 这玩意属于是一种……认知隔离了。 说句不好听的,世界不同,层次不同,互相之间想理解就变得很难。 倒不是高傲,更不是装。 就好像你跟李少杰聊艺术方面的东西,音乐方面的东西,比如…… 简简单单的一个理论,如何记住各种三和弦的规律。 大加小是大三和弦,小加大是小三和弦,大加大是增三和弦,小加小是减三和弦。 李少杰会觉得…… 不,可能不止李少杰。 甚至对于很多音乐家……甚至是一些比较猛的学生,他们都会觉得…… 我说的很多东西这tm不是常识吗? 不,对于大众来说,这不是。 别说这些了,更多的人甚至不知道三和弦分为这几种。 甚至于不知道啥叫三和弦。 对和弦的概念或许也只是听过这个名词罢了。 你让人怎么理解? 所以,这便是需要跨越的隔阂。 就好像学物理的人聊起物理,觉得牛顿三大定律这玩意就tm是个入门的常识。 可对很多工作许多年的文科生而言,你m.daoJUHUishou.cOM