不一致,杀死橘右京不久,先前杀掉的三人已经复活,康圣哲顿了顿,才回复道:——好。 简单一个字,包含的心情却并不那么平静。 【良良小天使】自己提出给他打辅助什么的…… 康圣哲拾起一旁的被角,仔细擦了一下屏幕,确保上面干干净净,不会手滑。 嗯,千万别影响他发挥。 康圣哲勾起微微笑意,手上一点不见放松,之前的打游戏的迷糊全部消散,此刻他手速正式上线,操作流畅至极。 没有花费时间文字交流,接下来的时间里,王昭君和韩信的配合行动默契十足。 王昭君是法师,技能偏向于团控,很适合打辅助,这个英雄的难点在于技能释放和技能发挥作用中间有一定的时间间隔,很容易被对方躲过,因此需要玩家进行预测,抢先估计对方的行动。 刚刚好,这项要求对于尤良行而言并不困难,在上手不久,他便对王昭君的控人方式了若指掌。 和钟馗那次极为相似,度过一开始的尝试阶段,他控人近乎百发百中。 一个控制精准,一个收割迅速,两个人在一起,颇有些上次和廖肃一个打妲己一个打后羿相互配合的感觉。 要是说有什么不同之处,就是多了一种鲜明又奇妙的畅快感。 游戏进展紧张,时间并不由得尤良行过多分神,他操纵着王昭君紧跟韩信,一定一动之间将对方的节奏打乱。 然而以少对多,打乱对方节奏只是争取胜利的第一步,在对方野区成功击杀对方妲己之后,对方的阵型还剩下四人。 游戏进展到现在,双方的人头数从开始的3-11变成了25-23,两人挂机的情况下逆风局打到这一步,已经十分难得,此刻,有了不断被击杀的经历,对方的英雄都在高地塔前盘旋,不敢单独出塔,而尤良行和韩信埋伏在中路草丛,只等着最后一波团战。 要么打,要么就这么拖着,情况一眼即明。 对方犹豫片刻,集体出塔,中路团战一触即发。 情况虽然是二对四,但尤良行并不觉得难打,胜机就在他团控的时机,只要他的王昭君操作到位,二对四也能赢。 对方人影越来越近,一个、两个、三个…… 突然,尤良行一顿,手上跟着停下,对面竟然少了一人! 尤良行快速向自家下路望去,果然,高地塔传来被袭击的信号,敌方有一名队员在偷塔。 ……打不了了。 尤良行果断选择回城,但就在这一刻,在之前自暴自弃说不打了的队友狄仁杰冲到下路高地塔前和对方打了起来,同时,狄仁杰打出文字。 ——(我方)狄仁杰:家我守,你们赢。 尤良行停下回城的动作,虽然他不确定狄仁杰能不能守住塔,但队友既然站了出来,他选择了相信队友。 两秒钟后,游戏里出现了我方狄仁杰被击杀的消息。 尤良行没有动静,紧接着,敌方偷塔的英雄也被我方狄仁杰击杀。 一命换一命。 可这个家,狄仁杰确实守住了。 中路的身影接近,韩信率先跳出去,尤良行紧跟出来,二技能大招连续预测甩出,同时,他操控方向不断平a,转眼之间,决战拉响。 尤良行十分集中,手上一刻不停,但突然之间,屏幕猛地一暗,他操纵的人物在屏幕之中一动不动,他转动方向,可游戏毫无回应。 视线之中猛地暗下来,尤良行茫然抬起头。 火车在过隧道,他断网,卡退了。 尤良行:“……” 尤良行接触游戏不久,第一次在游戏之中体会到紧张和急迫感,这几秒的空白而他而言十分陌生,他梗住好久,才将一声险些脱口而出的蜜汁声响堵在嗓子里。M.DAoJuhuiSHOU.cOM