在王者荣耀的世界,打野位在游戏里的地位至关重要,承担着经济和抓人的重责,整场游戏四处游走,基本上游戏打完,打野是最累的一个。 这还不止,由于打野的特殊性,游戏里一旦有什么差错,队友经常性归纳到打野身上,上单打不过怪打野,下路没支援怪打野,团战没人切后排怪打野,凡是有什么差错,打野多半要来背锅。 凡事也好也有坏,虽然有背锅风险,但玩得好的打野carry全场不是问题,网上不少知名主播,秀的最棒的都是打野英雄。 【动也不想动】选择的韩信,有一个外号叫做‘韩跳跳’,技能加成,位移极多,枪过无痕,打完就跑,技术要求很高,打的好的可以一打五,打的不好便毫无伤害,可谓非神即坑。 见【动也不想动】选择了韩信,尤良行莫名生出一种怕是要赢的感觉。 这个人,必然是很强的那一种。 进入游戏缓冲时,尤良行后知后觉,这才发现自己只是经历了短短一场游戏,竟然无意识之中默认了对方很强。 这种感觉十分微妙。 尤良行集中精神,耳畔传出游戏开始的提示音。“欢迎来到王者荣耀。”“敌军还有五秒达到战场。” 没了上局射手和辅助的联系,尤良行操纵着偶像歌手皮肤的粉色美人身影只身奔往中路,【动也不想动】则操纵着韩信直奔对方野区,先手偷红。 尤良行的对线英雄是敌方法师妲己,赶往中路时,小地图上我方只有韩信王昭君和下路狄仁杰进行了移动,另外两个队友在泉水之中毫无动静。 ——我方(狄仁杰):有病吧!排位赛还有两个人挂!机? 五对五的团战,我方竟然有两个人都掉线,游戏尚未开局,已然先落下风。 没有想到的不止狄仁杰,尤良行也跟着皱起眉头,两名队友都挂机不在意料之中,和敌方妲己在中路交锋,尤良行耐心和对方走位试探技能。 然而结果出乎意料,他两次控人都没有碰到对方衣角,躲闪不急反倒被对方控住了一次。 这一局怕是不好打。 心里刚刚浮现出这个想法,我方狄仁杰便在下路被击杀,【first blood】提示响彻游戏,一血被对方拿下。 同时,【动也不想动】自敌方野区退了出来。 韩信的脚下并没有红buff的踪影,显然偷红失败,他身上血条减少一半,身后有三位敌方英雄跟着追出来。 尤良行上去接应,两个人都被打了几下,王昭君替韩信挡住对方射手的攻击,韩信使用技能安全跳回到塔下。 虽然没有死,可血条见底,只得先行回城。 韩信在泉水里补血,正在操控韩信的康圣哲活动了一下手指,重新拾起手机。 虽然没有正式打起来,但对方的行动很有节奏,并不是这种白银号该有的意识,他在文字里敲道:——几连胜? 这话问的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行却很快意识到问题,回道:——十一。 加上刚才那一局的胜利,尤良行正好十一连胜。 康圣哲轻笑道:“难怪。” 这一声尤良行听不到,只是康圣哲的自言自语,他并没有花费太多时间,打字道:——没事,能打。 放下这句,韩信很快从泉水里跳出去,前往野区快速刷野,争分夺秒发展经济。 在王者荣耀玩家之中,普遍都有一个认知,连胜的时候多了,难免要狠狠跪上几局,系统的匹配系统看似随即,其实格外有规律。 想一直赢是不可能的,系统叫你输,你就必须输。 看见‘没事,能打’几个字飘在对话框里,尤良行一时没有回应,他继续守着中路,稍有闲余,便赶往上路和下路支援。 M.DAoJUhuisHoU.cOM