快的花草一天就像模像样,树之类的则要一周到一个月的时间。夜随影来的太快,最多只能看到点草皮和花丛而已。 “就没别的事了?都不用升级了?” “老大~~”说到升级大家都颤音了,抱怨:“89跳90太难了,高级怪啃不动低级怪没经验,85以上的怪打起来掉血比喝水还快,好刷的那几种挤满了人,抢不到没效率升不动级啊~~” 夜随影哼哼,怪我咯? 虽说带着苏净乐刷怪的夜随影并不觉得什么,但游戏设定的确是一个阶层的怪有一个阶层的特性。 10级以内的怪血薄防少命中低,属于给新人熟悉技能用的,虽然放在现在已经几乎被玩家无视了。 30级以内的怪大部分攻击比较弱,适合玩家磨练基础技能。 40级就是怪的一个初级跳跃等级,相比40以下的怪,40以上的怪最明显的就是血厚了数倍,并且防御也非常高,虽然并不是所有怪攻击都提升很多,但也不再是连刷也能不吃药不回血的状态了。 所以要跳打40级的怪,不仅仅对玩家等级有要求,对玩家的血量、防御属性(或者闪避)和武器的优劣都是有一定要求的。品质太差攻击力不够的武器如果不能配合高熟练度的武功的话,打39的怪和打40的怪就完全是两种状态了。 40往上跑就要到70级,70级的怪又是一个质的飞跃。基础属性不提,最大的特色是70以上的怪都带有明显的状态攻击,各种负面状态和自身增益状态层出不穷,不少人形怪是回给自己加血的不说,很多动物怪会带有诸如毒性、晕眩、乏力等负面状态的攻击,如果抗性不好又或者团队里没有辅助战斗的职业,打起来也是相当费药的。 而85的怪则又是一个坎了,由于89冲90经验非常惊人,所以85以上的怪经验丰厚,是给冲级的人准备的一道大餐。问题是这道大餐却不是那么容易下口的。85以上的怪最大特色就是攻击力变态,哪怕和84的怪血量差不多的情况,那攻击力也是能翻几倍的。所以很多人宁可磨84的怪也不愿意去打85的,毕竟太费血费钱刷不起啊! 夜随影几乎不打比自己级别低的怪,在他看来最理想的肯定是高于自己等级2级左右的怪,这是最完美的经验分配状态。但他也不是完全没感觉,毕竟怪好不好打他还是知道的。只是85的怪是一个坎倒是真的没太大感觉,毕竟…… 攻击力在高也要摸得到他才行啊! 打不中他,他怎么会知道怪攻击力高不高呢? 反正他本来就是血薄的属性(并非),偶尔打中了掉半管血也是很正常的。 “不好打就都偷懒不升级了?人家帮派普通玩家都在努力冲90,你们几个领导阶层的都还卡在89……哦,还有几个87都不到吧?”一边训一边调出帮派众人的基础资料,一看别说89根本没几个了,诸如白兰这种的竟然还在85级卡着,这都85多久了?“白兰,有功夫磨嘴皮子先把等级磨上去。” 眼见平时好打发的自家老大竟然抓起众人等级了,大家皮子一紧纷纷立正。 “老……老大……您都掉第七了……那啥……”您老真的不用先考虑自己冲下等级? “最近没空升,但我没空升级不等于你们也能不升级。看看另外几个帮都卯足劲想把我们帮拉下等级榜,怎么?你们打算野战pk的时候用人海战术?”一个90的高级玩家在野外pk的时候能单干掉好几个个89的玩家,这也就是为什么大家非要冲上90的最大原因。一个帮90的高级玩家越多,帮派的实力也就越强。 “老大,现在90以上的玩家其实也不多……” “我们帮才6个,还只有一个比我高!”夜老大不开森了,除了一个古镜寒影埋头冲冲冲外,就没一个争气的。 好吧,相比较他们帮的高级玩家的确太少了,据说逐日会上90的都快超过30个了。 这么一想大家觉得最近老大放养的阶段自己实在是太混了,于是一个个组团的组团叫人的叫人,哗啦啦一下子全散去怪点和别人抢经验了。 等人走完了,夜随影笑嘻嘻搂过苏净乐说:“天色暗了,我们拍照吧!” 啊? 苏小公子抬头看看,的确月上眉梢。要说天气系统基本完全植入游戏内,只是更新后苏净乐没怎么上过游戏,就是上游戏也只在固定的时间点,所以极少遇到夜景。(其实就算遇到他也没注意过。) “来嘛~~”夜老大声音浪得很:“把伞拿出来嘛~~”m.DaOjuHuIShOu.CoM