“哦,那就是好朋友。” 这次倒是不摇头了,不过好朋友和好情人的界定标准…… 其实目前也差不多,他夜随影虽说在游戏里有些毛手毛脚的,但现实中倒是真君子,除了某些事情上让苏小公子抓狂外,大部分时候还是很中规中矩的,最多也就亲下小脸什么的已经够他偷着乐好半天了。 “你们……你们不是要谈事情……”终于,被逼得恨不得找地洞钻的苏小公子竟然很神奇的学会了转移话题这一项对他来说算得上创举的技能。 竟然还很成功的达到了预期效果…… 当然能够达到顺利转移话题这一理想效果的根本因素还在于墨色头顶上那片越来越深沉的黑云…… 花镜菱和铁公鸡的最终谈判内容苏净乐没兴趣知道,他们一坐下来就开始说一些让人字面上听得懂可内容上无法理解的东西。 什么使用权啦、比例分配啦、利益归属啦等等等等。 反正有墨色帮着坐镇,想来花镜菱也不会吃什么亏的。 最终花美人顺利得到刻着夜盟两个字的木牌牌一块,顺利成为夜盟的一员。(木牌牌是有些像令牌造型的东西,用来证明帮派成员身份。系统统一设计,不同之处在于不同帮派的牌子上刻得帮派名不同。另外就是帮主是金牌,副帮主是银牌,下属官员从勾边鎏金到朱砂点墨各有不同,从颜色上就能区分级别来。) 花美人甩着手里的小牌子,对苏小公子笑:“其实你早点来找我多好,害我这几天被人烦死了。” 苏净乐心想我怎么知道你想加夜盟啊! “其实启鸿楼也没啥不好,就是太喜欢打架了。”比起夜盟这种体制完善各方面平衡发展的资深帮会体系而言,启鸿楼倒是比较像一个玩家帮派,有自己的敌对帮派,天天上线不是打架就是升级,有一个有经济头脑的掌管财政权,另有一个有管理头脑的抓帮内各种乌龙事务,再加上一个没大本事却特别有亲和力的帮主和一个人见人爱人气很高的帮主夫人。只要不和夜盟做比较,启鸿楼当真是一个理想的玩家帮派。 只是比起夜盟,实在是小巫见大巫,玩家帮派就像是过家家一样,经不起任何推敲。 看看夜盟,各人职能分的很细致,彼此之间不能越权,本职位的管理者有绝对的发言权,就连帮主也不能轻易否决或擅自修改。每个管理者手下都有一到两个心腹帮手,就拿夜随影这个帮主来说,直接帮他办事的就是独叶翩舟和笑春风,而战场上则是阿曹和阿谦。 夜随影没有让夜盟变成那种死板的君主式帮派,大家彼此之间有问题一起商量决定,但一旦决定下来负责的人就有绝对的话语权,就连他这个帮主也不能随便推翻。 当然,夜盟会走到今天完全和夜随影的性格有关,有他这种放任发展的不负责任的帮主,夜盟能不垮掉而自主找到一条可持续发展的管理体制完全归功于夜随影识人善用,也就是眼光比较好。 而在夜随影手下办事的人也从不见有谁抱怨这个不负责任的帮主,可见夜某人的亲和力和感染力的确非同一般。 用白兰的话来说就是在夜老大手底下做事又没压力又有动力,每次总能找到自己的方向却又不会有什么负担。换句话说夜随影就像是领航的灯,远远的在前方闪耀着,指引着大家往一个统一的方向前进而不会迷失,却又只是静静亮着罢了。 苏小公子听着花美人唠叨近来的苦处和几个帮派的利弊问题。不是很懂却明白一点,夜盟的好他现在是还没怎么体会出来,但夜随影的好…… 他倒是很清楚。 第156章 英雄帖 剧情任务 夜随影闭关,苏净乐的监护权暂时回到墨色手中。 铁公鸡等人回夜盟的时候没能顺利带走苏小公子,连带花美人也留在陶然小酣继续纠缠墨色。 “小净小净,你做过剧情任务吗?” “什么??”出了新手村就没怎么做过任务的苏净乐当然不明白花美人所谓的剧情任务是什么。 “这个游戏的剧情任务啊……” 这个游戏……有剧情任务吗? 于是墨色又当了一次知心大哥哥,为苏小公子扫盲。 天下行这个游戏虽然没有明确的任务指示,也没有固定的任务模式,但还是有主线任务的。其中最常见的一条主线任务牵扯到各大帮派之间的恩怨情仇,由于这一系列的任务有大量的nM.dAojuhUishOu.cOM